Инструкция
Полное руководство: игроки, матчи, турниры, рейтинг, судейство и ссылки для зрителей.
1. Вход и роли
Нажмите «Судья» в шапке и войдите по логину и паролю. Есть две роли:
- Администратор — управляет игроками, судьями и турнирами, видит всё.
- Судья — ведёт счёт матчей и может запускать товарищеские игры.
Администратор в разделе «Судьи» (в кабинете) заводит других судей: логин, имя,
пароль и при желании права администратора. Там же можно сменить пароль или удалить судью.
Зрителям вход не нужен — рейтинг, таблицы, табло и трансляции открываются по ссылкам без пароля.
2. Игроки (реестр)
Кабинет → «Открыть реестр игроков». Здесь видны все игроки клуба с рейтингом,
числом игр, побед и процентом.
- Добавить — введите имя и нажмите «Добавить игрока».
- Переименовать — измените имя в строке и нажмите ✓.
- Удалить — кнопка «Удалить». Если у игрока были матчи, они тоже удаляются,
а рейтинги остальных автоматически пересчитываются заново — данные остаются согласованными.
Действие необратимо: для разовой чистки тестовых записей это удобно, но реального участника
зачётного турнира лучше переименовать, а не удалять.
Из реестра же запускаются игры: отметьте игроков галочками и нажмите «Товарищеский матч»
(2 игрока, или 4 для пары) либо «Турнир» (от 2 игроков).
3. Товарищеский матч и форматы счёта
В форме матча выбираются игроки, формат и время начала. Доступно:
- Тип матча: одиночный или парный 2×2.
- Тип счёта:
- Сеты — обычный теннис: геймы, сеты, тай-брейк при 6:6.
Формат — 1 сет, до 2 побед (из 3) или до 3 побед (из 5).
- До N очков — простая игра до нужного числа очков (побеждает первый набравший N).
- При счёте «ровно» (для сетов): с преимуществом («больше/меньше» — нужно выиграть
два очка подряд) или без преимущества (одно решающее очко решает гейм).
- Первая подача — какая сторона подаёт первой (потом подача меняется автоматически).
- Время начала — необязательно.
После создания матч сразу открывается в консоли судьи.
4. Судейство с телефона
Консоль судьи рассчитана на телефон: крупное табло и большие кнопки.
- Очко начисляется одним касанием большой кнопки нужной стороны.
- ← Отменить очко — отменяет последнее действие (можно нажимать несколько раз).
- Мячик рядом с именем показывает, кто подаёт. До первого очка можно переключить
первого подающего; дальше подача меняется сама после каждого гейма.
- Завершение — когда матч сыгран, рейтинг пересчитывается автоматически,
на табло появляется победитель.
Совет: внизу матча есть кнопка «Открыть табло (для ТВ)» — большой счёт на отдельном экране.
5. Несколько судей одновременно
В шапке есть раздел «Судейство» — общий список всех идущих игр. Каждый судья
заходит под своим логином, открывает свою игру и ведёт счёт. Разные судьи спокойно судят
разные игры одновременно — например, на разных кортах турнира.
За кем закреплена игра, видно в списке: после первого начисленного очка матч «подхватывает» имя
того судьи, который его ведёт — так другие понимают, что игра уже занята.
Это удобный сценарий для турнира: администратор создаёт игры, а несколько судей разбирают их
через экран «Судейство» и ведут параллельно.
6. Управление матчем
В консоли судьи раскройте блок «Управление матчем»:
- Перенести — задать новое время начала. Если матч был отменён, перенос вернёт его в игру.
- Техническое поражение — присудить победу одной стороне без игры.
Рейтинг Эло при этом не меняется, в таблицах помечается «тех. поражение».
- Отменить матч — матч помечается отменённым, начисленный рейтинг откатывается,
из турнирных расчётов он исключается.
7. Турниры: типы и проведение
Создание: в реестре отметьте участников → «Турнир», или кабинет → «Новый турнир».
Выберите тип, формат счёта и (для групп) число групп и сколько выходит в плей-офф.
Круговая — каждый играет с каждым. Можно сразу создать все пары (галочка
«создать все матчи») или формировать таблицу вручную, выбирая в форме «Начать игру», кто с кем играет.
Таблица и «сетка кто с кем» (кросс-таблица) ведутся автоматически.
Олимпийка — на вылет. Если число участников не степень двойки, сильным посевам
добавляются «баи» (проход без игры). После того как все матчи раунда доиграны, нажмите
«Сформировать следующий раунд» — победители образуют следующую стадию вплоть до финала.
Сетка рисуется деревом.
Группы + плей-офф:
- Участники равномерно распределяются по группам (А, Б, В…).
- В каждой группе идёт круговая (пары — автоматически или вручную, форма у каждой группы).
- Проходные места в таблице подсвечены (например, первые 2).
- Когда все матчи групп доиграны, нажмите «Сформировать плей-офф».
Лучшие игроки попадают в сетку на вылет с кросс-посевом — чтобы в первом круге не
встречались игроки из одной группы (например, А1 играет с Б2, Б1 — с А2).
- Дальше плей-офф продвигается по раундам кнопкой «Сформировать следующий раунд» до финала.
8. Несколько кортов и время игр
При создании турнира укажите число кортов. Если кортов больше одного, в форме «Начать игру»
появляется выбор корта, и игры идут параллельно.
Время игр. Для первой игры время ставит организатор. У следующих оставьте поле
времени пустым — оно назначится автоматически: последнее время на этом корте плюс средняя длительность
партий турнира (пока статистики нет — берётся 30 минут, дальше считается по факту). Время следующей
игры показывается зрителям на странице таблицы.
9. Как считается рейтинг
Рейтинг — по системе Эло (как в шахматах). У всех старт 1000.
После матча победитель набирает очки, проигравший столько же теряет.
- Сила соперника важна. Обыграть более сильного — больший прирост; обыграть
заведомо слабого — небольшой. Ожидаемый результат считается по разнице рейтингов.
- K-фактор (насколько резко двигается рейтинг): первые 10 матчей — 40
(быстрая калибровка новичка), до 30 матчей — 32, дальше — 24 (стабильнее).
- Пары. Ожидание считается по среднему рейтингу команд, но каждый игрок получает
свою дельту со своим K-фактором.
- Что влияет: только завершённые матчи. Техническое поражение и отменённые матчи
рейтинг не меняют. При удалении игрока или отмене матча рейтинги пересчитываются корректно.
Профиль игрока (нажмите на имя в рейтинге или реестре) показывает график рейтинга,
процент побед, текущую и лучшую серии, «форму» последних игр и таблицу личных встреч (H2H).
10. Ссылки для зрителей, табло, QR
У каждого турнира на его странице есть блок «Ссылки для зрителей» — все они
открываются без пароля:
- Турнирная таблица — таблицы, сетки, расписание; обновляется сама.
- Ход игры — показывает матч(и), идущие прямо сейчас, со счётом вживую;
сама переключается на следующую игру.
- Трансляция — картинка с камеры.
Режим табло — большой счёт во весь экран для ТВ или проектора. Есть для отдельного
матча («Открыть табло» в консоли или на табло матча) и для турнира (показывает текущий матч).
QR-коды. Рядом со ссылками есть QR, а кнопка «QR-коды для печати»
открывает страницу с крупными кодами и кнопкой печати — распечатайте и повесьте на корте, зрители
отсканируют телефоном.
11. Трансляция с камеры
На странице турнира — кнопка «Включить камеру». Откройте её, нажмите
«Начать трансляцию», выберите камеру — и зрители по ссылке «Трансляция» увидят обновляющуюся картинку.
- Камера в браузере работает только по защищённому соединению (https) — у клуба оно настроено.
- Вкладку с трансляцией нужно держать открытой.
- Это трансляция «кадрами» (примерно раз в секунду) — для обзора корта и счёта подходит;
это не плавное видео со звуком.
12. Экспорт результатов
На странице турнира есть Excel и PDF — выгрузка таблицы и списка
матчей. PDF корректно отображает кириллицу, подходит для печати протокола.
13. Советы и частые вопросы
- Картинка/счёт не обновились после обновления приложения? Обновите страницу
с очисткой кэша (на телефоне — потяните вниз или перезагрузите вкладку).
- Несколько судей. Заведите каждому свой логин — тогда в истории видно, кто судил.
- Ничью в теннисе не бывает — матч всегда доигрывается до победителя.
- Ошиблись очком? Кнопка «Отменить очко» вернёт счёт на шаг назад.
- Кого удалять нельзя по-хорошему. Реального участника зачётного турнира лучше
переименовать, а не удалять, чтобы сохранить историю.
← На главную